One Piece Adventure
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 Armes

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Howper Sweston
Amiral
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Howper Sweston


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Fruit du démon : Hana Hana no Mie
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Equipage : La Marine (ça en jette ^^)
Date d'inscription : 07/10/2007

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MessageSujet: Armes   Armes Icon_minitimeLun 15 Oct - 12:46

Armes de melée:

Les prix indiqués sont les prix de bases de chaques armes, leur prix varie en fonction de leurs composants :

Arme en acier :
Prix normal, dégâts normaux.
Arme en acier de damas :
Prix multiplié par 100, ces armes sont puissantes et résistantes grâce à leur alliage composé de métaux rares.
Arme en granit marin : (Uniquement sur Grand Line)
Prix multiplié par 1000, ces armes très puissantes peuvent annuler et blesser les détenteurs de fruits du démon.
Arme de vengeance marine : (Uniquement sur Grand Line)
Prix multiplié par 2000, ces armes sont fait d'un alliage recoupant les matériaux de l'acier de damas, le granit marin, et d'autres métaux rares trouvables uniquement sur la "route de tout les périls". Ce sont les plus puissantes armes existantes et elles peuvent blesser les détenteurs de fruit du démon.

Pour préciser la nature de votre arme vous n'avez qu'à l'ajouter à son nom :
Exemple :
"J'achète 1 Marteau de vengeance marine.
J'achète 1 Matraque en acier de damas."

Attention, cela ne s'applique qu'aux armes de mélée !

Armes de pugilat

Arme:Poing
Poids: Très léger
Couts:10 000 £
Puissance:Faible
Description:Cette arme prend la forme d'un gant orné de petits pics à chaques phalanges afins d'augmenter les dégâts des attaques de corps à corps de l'utilisateur.

Arme:Gant-griffe
Poids: Léger
Couts:20 000 £
Tranchant:Faible
Description:Arme très prisée des voleurs organisés et des combattants furtifs, ce gant est orné de quatres griffes longues. En couple cette arme devient très puissante, elle est en quelque sort une évolution du poing.

Arme:Katar
Poids: Moyen
Couts:30 000 £
Tranchant:Elevée
Description:Constitué d'un double manche, le katar est une lame courte portée de façon à ce qu'elle soit directement collée au poing de l'utilisateur. Cette technique permet un maniement instinctif et rend cette lame très rapide malgré son poids, cependant le plus grand défaut du katar est qu'il est uniquement destiné au combat rapproché.
Le katar peut aussi être dissimulé le long du bras afin de surprendre l'adversaire, il en existe d'ailleurs des variantes dépliables.

Lames

Arme:Canife
Poids: Très léger
Couts:1 000 £
Tranchant:Très faible
Description:Originellement utilisé pour couper le saucisson sec et tailler des bâtons cette arme est très prisé des voyoux et brigands de bas étages pour sa discrétion, son coût très faible et son maniement instinctif.

Arme:Aigushi
Poids: Léger
Couts:4 000£
Tranchant: Faible
Description:L'Aigushi est un poignard relativement solide. Il possède une longue lame courbe tranchante. Sa poignée ne possède pas de garde et est elle-même légèrement recourbée à son extrémité.

Arme:Saï
Poids: Moyen
Couts:8000£ (vendu séparement)
Tranchant:Moyen
Description:On utilise toujours les Saï par deux, un dans chaque main. On pourrait les comparer à la fourche d'un Trident, c'est dire qu'il se compose de trois lames parallèles avec celle du centre plus grande et plus importante que les deux autres jumelles entre elles, les trois étant disposées sur un manche sans garde.
Arme d'origine paysanne devenue très courante les sai restent très difficile à manier, un expert en arts martiaux peut facilement casser un sabre tout en assénant un coup mortel à son adversaire.

Arme:Katana
Poids: Lourd
Couts:40 000£
Tranchant:Elevé
Description: Arme très utilisée sur les mers d'East Blue, elle mesure environ 60cm, ses trempages successif la rendent très résistante sans pour autant augmenter son poids. Aussi apprécié par le crime organisé que par les guerriers les plus nobles, cette arme reste relativement difficile à manier et seul une bonne connaissance des arts martiaux permettent d'en tirer tout la puissance.

Arme:Sabre
Poids: Moyen
Couts:30 000£
Tranchant:Elevé
Description: Moins courant et plus court que le katana, le sabre se manie d'une main et perd donc de la puissance, cependant il reste beaucoups plus léger et donc rapide que le katana d'autant plus qu'il reste aussi tranchant que celui-ci. La forme du sabre peut varier selon les utilisation, aussi si sa structure le rend plus léger il est aussi plus fragile qu'une épée ou un katana.

Arme:Rapière
Poids: Léger
Couts:30 000£
Tranchant:Moyen
Description: Aussi longue que le katana, la rapière a l'avantage d'être très légère et sa forme allongée permet d'asséner des coups d'estoc dévastateurs. Cependant la rapière se casse très facilement, ainsi il est déconseillé de parer directement une arme plus lourde avec.

Arme:Epée
Poids: Très lourd
Couts:35 000£
Tranchant:Elevé
Description: Très proche du katana, cette arme se différencie par une lame à double tranchant et une longueur pouvant atteindre 80 à 100 cm.
Moins difficile à manier qu'un sabre, l'épée est en contrepartie bien plus lourde.

Arme:Faucille
Poids: Léger
Couts:9 000£
Tranchant: Moyen
Description: Arme d'origine paysanne, la faucille est à la base utilisée pour couper des bouquets de plantes, cependant les faucilles font aussi des armes de lancer redoutables. Si sa forme courbe et son tranchant unique réduisent ses capacités elle se révelle redoutable une fois utilisé en couple pour peu que le manieur ait une bonne connaissance des arts martiaux.

Armes lourdes

Arme:Hache d'arme
Poids: Lourd
Couts:25 000£
Tranchant: Moyen
Description: Une hache à deux mains, sa situation entre la lance et l'épée la rend très peu maniable, cependant avec une bonne connaissance de l'arme le combattant peux facilement se protéger au contact et porter des attaques destructrice au corps à corps et à mi-distance.
Cette arme se destine surtout aux personnages dotés d'une grande force physique.

Arme:Marteau
Poids: Très lourd
Couts:30 000£
Puissance: Grande
Description: Une masse importante au bout d'un long manche résistant, le marteau a pour avantage de permettre des attaques destructrices, cependant cette arme à deux mains est très désavantagée dans les combats au contact à cause de son périmètre d'action encore plus petit que celui de la hache. De plus son poids énorme rend l'utilisateur particulièrement vulnérable après une attaque, encore une fois cette arme se destine aux personnages dotés d'une grand force physique.

Arme:Massue
Poids: Elevé
Couts:5 000£
Puissance: Moyenne
Description: Arme rudimentaire, son usage dans un combat est très limité, idéal pour assomer un adversaire.

Arme:Kusari Kama
Poids: Lourd
Couts:50 000£
Tranchant/puissance : Moyen/Elevée
Description:Le Kusari Kama est une longue chaîne lestée, avec une faucille à une extrémité, et avec un poids à l'autre. La chaine (KUSARI), sert à désarmer, grimper, lier un prisonnier, de corde pour franchir des obstacles… Le poids sert à assomer, ou à être enflamé si on le garnit de tissu imbibé d'alcool. Elle mesure entre 3 et 5 mètres, à choisir à l'acquisition.

Armes d'hast

Arme:Lance
Poids: Elevé
Tranchant: Moyen
Couts:40 000£
Description: Dérivé du bâton simple la lance est idéal pour maintenir les ennemis à distance, cependant sa taille la rend inutile au corps à corps pour la plupart des gens. Cependant avec une extrême maîtrise des arts martiaux la lance peut devenir aussi redoutable au contact qu'à mi-distance, cette arme offre de nombreuses possibilités d'attaques, de déplacements et de parades. Aussi à mi-distance le combattant peut enchainer des coups à une vitesse redoutables et feinter très facilement son adversaire.

Arme:Trident
Poids: Lourd
Tranchant: Elevé
Couts: 70 000£
Description: Cette arme décorative peut paraître totalement inutile en raison de son poids qui la rend beaucoup plus difficile à manier que la lance, cependant ses trois piques permettent d'asséner des attaques mortels et peuvent facilement briser une lame ou une lance ou encore désarmer un aversaire.
Cette arme s'adresse à des experts en arts-martiaux possédant une grande force physique

Arme:Epée à double polarité
Poids: Très Lourd
Tranchant: Elevé
Couts:70 000£
Description: Plus souvent utilisée comme arme de cérémonie, l'épée à double polarité a pour particularité d'être constituée d'un manche possédant une lame à double tranchant à chaque extrémité. En utilisant cette arme comme une épée simple vous n'en tirerez même pas 1% de ses capacités, en raison de son poids la véritable force de cette double-lame se situe dans rotation, seul les personnes possédant une extrême maîtrise des arts martiaux pourront faire de cette arme une machine à tuer.
Cette arme s'adresse à des experts en arts-martiaux possédant une grande force physique.

Armes diverses

Arme:Boken
Poids: Léger
Couts:7 000£
Puissance: Moyenne
Description:Le Boken est de même forme que le Sabre commun, sauf qu'il est entièrement en bambou, il ne possède donc pas de tranchant et est légèrement plus grand. Il est donc moins puissant mais est d'une très grande efficacité dans le domaine de l'attaque. Ne vous fiez pas aux apparences : Bien porté un coup de sabre en bois peux se révéler mortel.

Arme:Nunchaku
Poids: Léger
Couts:9 000£
Puissance: Faible à Elevée
Description:Il se compose de deux bâtons identiques en bois, reliés par une chaîne.En faisant tournoyer leur Nun-chaku le possesseur acquièrent une grande rapidité d'exécution de leurs attaques, cette arme s'adresse surtout aux pratiquants d'arts-martiaux.

Arme:Batte
Poids: Moyen
Couts:1 000£
Puissance:Moyenne
Description: Une simple batte de base-ball, si les capacitées offensives de cette arme sont connues de tous elle n'offre par contre aucune défense.

Arme:Fouet
Poids: Léger
Couts:7 500£
Puissance: Moyenne
Description:Arme très souvent utilisée afin de punir divers crimes, en apparence innofensif le fouet peut se révéler très puissant et efficace s'il est bien manié, il peut aussi servir afin de s'accrocher à certains objets ou en voler...

Arme:Chaine
Poids: Moyen
Couts:6 000£
Puissance: Moyenne
Description: Une chaine classique, son maniement est assez limité mais elle peut se révéler efficace quand il sagit de mettre une arme caduque.

Arme:Matraque
Poids: Léger
Couts:9 000£
Puissance:Moyenne
Description: Cette arme peut paraître très faible en apparence, mais bien maniée et utilisée en couple la matraque offre un potentiel offensif très intéressant et permet une défense qui constitue l'un des premiers atouts de cette arme. Outre ces qualités, la matraque contraint son possesseur au combat rapproché ce qui peut être un très grand désavantage face aux armes avec une longue portée comme les lances...


Dernière édition par le Mer 17 Oct - 15:17, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Armes   Armes Icon_minitimeLun 15 Oct - 12:46

Armes a distance:

Armes traditionnels :

Arme:Arc court
Portée: Moyenne
Poids: Léger
Couts:30 000£
Puissance: Moyenne
Description:Un arc de petite taille fait de bois souple, peu puissant et précis mais a l'avantage d'être peut encombrant et relativement rapide ce qui lui permet d'être presque aussi efficace au combat rapproché qu'à longue et moyenne distance.

Arme:Arc long
Portée: Très grande
Poids: Moyen
Couts:70 000£
Puissance: Grande
Description:Cette arc bénéficie d'une puissance, d'une portée, et d'une précision supérieurs à celles de l'arc court, cependant il est plus encombrant et plus lent à manier, parfait pour les combats à longue distance en plein air mais totalement inutile pour le combat rapproché.

Arme:Lance Pierre
Portée: Moyenne
Poids: Léger
Couts:15 000£
Puissance: Faible
Descritpion: Un lance-pierre tout ce qu'il y a de plus classique. Même utilisé avec des billes en plomb cette arme reste très faible, cependant elle a l'avantage d'être moins encombrante qu'un arc et moins bruyante qu'un pistolet. Le lance-pierre est surtout efficace entre les mains d'un expert ou utilisé avec des billes spéciales.

Arme:Couteau de lancer
Portée: Moyenne
Poids: Léger
Couts: 100£
Puissance: Faible
Descritpion: Un couteau, cette arme a l'avantage de pouvoir être lancée discrétement est rapidement cependant le lancer à la main ne lui confère que très peu de puissance.

Arme:Shuriken
Portée: Moyenne
Poids: Léger
Couts:300 £
Puissance: Faible
Descritpion: Un shuriken, cette arme a l'avantage de pouvoir être lancée discrétement est rapidement, sa forme d'étoile augmente son potentiel offensif et sa vitesse. C'est l'arme privilégiée des attaques discrètes et rapides.

Arme:Grenade
Portée: Moyenne
Poids: Léger
Couts:10 000£
Puissance: Elevée
Descritpion: Une poche de fer remplie de poudre à canon qui s'active par une mèche situé à son extrêmité. Cette arme est très puissante mais assez lourde à porter, aussi elle peut s'activer si elle subie un choc trops puissant.

Armes a feu:

Arme: Pistolet à silex
Coups: 10
Portée: Faible
Poids: Moyen
Coût: 40 000£
Puissance de feu: Moyenne
Descritpion: Le pistolet du pirate, dans One Piece cette arme tire aussi rapidement que les semi-automatiques d'aujourd'hui et a un chargeur au moins aussi conséquent.

Arme: Carabine
Coups: 8 coup
Poids: Moyen
Couts:20 000£
Portée: Moyenne
Puissance de feu: Moyenne
Descritpion: Bonne arme pour le combat à mi-distance, cependant au combat rapproché elle n'a que très peu d'utilité et n'a pas la puissance de feu nécessaire pour être utile à longue distance.

Arme:Fusil à canon scié
Coups: 10 coups
Portée: Moyenne
Poids: Lourd
Couts:100 000£
Puissance de feu: Grande
Descritpion: Cette arme est très puissante, ses munitions spéciales lui donne une puissance de feu équivalent à celle de cinqs tirs de pistolets. Cependant ces mêmes munitions ne rendent ce fusil efficace qu'à courte distance, c'est l'arme à feu ultime en combat rapproché.

Arme:Fusil de précision (Uniquement sur Grand Line)
Coups: 6 coup
Portée: Très grande
Poids: Moyen
Couts:120 000£
Puissance de feu: Grande
Descritpion: Une variante de la carabine, équipé d'une lunette de visée et d'un système de propulsion plus performant ce fusil est parfait pour le combat à longue distance.

Arme:Bazooka (Uniquement sur Shandia)
Coups: 1 coup
Poids: Lourd
Couts:450 000£
Portée: Grande
Puissance de feu: Terrible
Descritpion: Cette arme surpuissante a été crée par les habitants de Shandia, le bazooka allie la puissance d'un canon à la maniabilité d'un fusil bien que son poids ne soit pas en reste. Cette arme se destine avant tout aux personnes dotés d'une très grande force physique afin de pouvoir supporter le poids et le recul de cette arme.

Munitions spéciales :

Arcs :

Flèche en granit marin : 800£ (Uniquement sur Grand Line)
Flèche de verre marin : 2 000£ (Uniquement sur Grand Line)
Flèche explosive : 400£
Flèche super-sonique : 600£

Fronde:

Bille en granit marin : 800£ (Uniquement sur Grand Line)
Bille explosive : 300£
Bille fumigène : 200£

Pistolet et fusils :

Balle en granit marin : 1 200£ (Uniquement sur Grand Line)
Balle explosive : 800£

Canons/Bazooka :

Boulet : 800 £
Boulet explosif : 1 200 £
Boulet en granit marin : 2 400£ (Uniquement sur Grand Line)
Boulet incendiaire : 2 000£

N'hesitez pas a surconsommer^^
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